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Texturing Study
Blue Bird
Um estudo focado em textura, materiais e acabamento fotorealista, desenvolvido para evoluir a leitura de superfície e a construção de detalhe visual.
Objetivo
Aprimorar habilidades de texturização e lookdev, criando uma peça com materialidade convincente e boa leitura de iluminação.
Processo
O trabalho combinou Maya 3D e Substance Painter para organizar o modelo, criar texturas e refinar o acabamento visual.
Descrição
Projeto da Unhide School voltado ao aprimoramento de texturização no Substance Painter.
Galeria

